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 Post subject: [Tutorial - 3D] Erstellung und Konvertierung
PostPosted: 25 Apr 2011, 09:54 
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Noob

Joined: 18 Jun 2010, 18:36
Posts: 4

Willkommen zum dt. Tutorial für 3D-Modelle in Trackmania
Enstehen wird hauptsächlich alles mit Hilfe der freien Programme Blender und Gimp.
______________________________________

Ihr braucht auch nichts zu installieren für dieses Tutorial, da wir die Portable-Varianten der jeweiligen Programme verwenden, um die Registry zu schonen.

Codec: Xvid und Auflösung: 1600x 900 Pixel (bei LQ 800x 450 u. 1024x 576)
+ YouTube-Version

Die Rohdaten um dieses Tutorial zu übersetzen/bearbeiten, findet ihr hier.
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1 - Installation und Downloads
http://www.youtube.com/watch?v=0NQhoIdZHvI

Download High Quality (90.6 MB)
Download Low Qaulity (8.64 MB)

Zusammenfassung als PDF

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2 - Einstellungen
http://www.youtube.com/watch?v=jvWTwJIatC4

Download High Quality (108 MB)
Download Low Quality (9.87 MB)

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BlenderNachTrackmania

Dieser erster Part zeigt eigentlich nur die Installation von Plugins in Gimp und die Installation von Scripten für die Zip-Variante von Blender.
Die vorkonfigurierten Programme (Plugins vorinstalliert) gibt's auch hier:
Blender
Gimp

P1 Vorbereitung & Download
http://www.youtube.com/watch?v=6SE9-piyKxM

Download High Quality (41.5 MB)
Download Low Quality(13 MB)

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P2 Import in Blender und Texturen suchen (Orthographische Ansicht verwenden!)
Part 2 zeigt, wie man die benötigten Texturen von Trackmania findet und einen Desert-Wagen in Blender importiert.
Für dieses Tutorial benötigt ihr folgende Dateien:
Nadeo-Cars (1.57 MB)

Wollt ihr bald anfangen eigene Sachen zu erstellen, benötigt ihr außerdem folgendes:
Nadeo's Offizieler Guide (932 KB)

http://www.youtube.com/watch?v=-hftruQLP4o&feature=channel_video_title

[url=http://www.megaupload.com/?d=PL8K74OI]
Download High Quality[/url] (58.6 MB)
Download Low Quality (17.6 MB)
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P3 Import in Trackmania
Dieser Part dient der Ergänzung von Part 2. Außerdem findet in diesem Tutorial nun die Konvertierung zu GBX statt.

http://www.youtube.com/watch?v=JfjJSICRrTw&feature=channel_video_title

Download High Quality (65.1 MB verbesserte Konvertierung)
Download Low Quality (20.2 MB)

Download Info-Blatt (850 KB)

Info Pilot.dds
2006 war es in TM Nations noch, soweit ich weiß möglich, in den Zip-Ordner ein Pilot.dds abzulegen.
Heute muss man, falls man den Piloten/Reifen-Skin (ohne Helm) verändern möchte, die Piloten-Textur in der Details.dds oder Diffuse.dds (hier ist der Helm gespeichert) abspeichern.

Beispiel: http://trackmania-carpark.com/skin.php?id=10857

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P4 Fertiges Modell + Zip-Archiv
Dieses Tutorial dient der Ergänzung von Part 3.
Außerdem wird nun das erstellte 3D-Modell in Trackmania zu Ende bearbeitet.

http://www.youtube.com/watch?v=Py1gVpvW8pQ

Download High Quality (40.3 MB)
Download Low Quality (12.2 MB)

______________________________________

P5 Würfel & UV-Texturen
In diesem Tutorial erstelle ich ein 3D-Würfel für Trackmania und erkläre wie man UV-Texturen in Blender erstellt.
[url]
http://www.youtube.com/watch?v=sWmdU6x8 ... ideo_title[/url]

Download High Quality (56.7 MB)
Download Low Quality (19.6 MB)

______________________________________

P6 Erstellen einer Textur
In diesem Part erkläre ich das Erstellen von Texturen für einen 3D-Würfel.
Wer keine Lust hat, eine Textur zu erstellen, kann sie auch hier runterladen.

Download Inkscape Portable

http://www.youtube.com/watch?v=4IDciicnS5g&feature=channel_video_title

Download High Quality (39.8 MB)
Download Low Quality (18.5 MB)

______________________________________
P7 UV-Texturen Erklärung
Erklärung was UV-Texturen sind.

http://www.youtube.com/watch?v=xpd4aa3HqrE

Download High Quality (15.7 MB)
Download Low Quality (5.16 MB)

______________________________________

P8 Texturen und 3D-Modelle Allgemein
Normen zur Erstellung von 3D-Modellen für Trackmania.

http://www.youtube.com/watch?v=pXvlZWWKWBc

Mip Maps (im Video aus Qualitätsgründen 2048x 2048 empfohlen)
Die Auflösungen in Trackmania müssen Potenzen mit der Basis 2 sein (also: 2 hoch x), um immer ganzzahlige MipMaps (128x128, 64x64, ...) zu erzeugen.
Natürlich sind auch niedrigere Auflösungen erlaubt und auch solche Auflösungen:
1024x 2048 (Hauptsache links (2 hoch 10) und rechts (2 hoch 11) steht eine Potenz mit der Basis 2!)

HiPoly/LowPoly
Das hochaufgelöste Modell wird in der MainBodyHigh.Solid.Gbx gespeichert und diese muss immer im dem Zip-Archiv enthalten sein! Dieses kann jedoch auf schwächeren Computern nicht geladen werden. Die Spieler würden, dann das Standard-Modell des jeweiligen Environments angezeigt bekommen.
Die MainBody.Solid.Gbx speichert hingegen das LowPoly-Modell, also das mit weniger als 3600 VE.

Download High Quality (28.8 MB)
Download Low Quality (11.2 MB)

______________________________________

P9 Normalen
Die verwendete Absperrung.blend
In diesem Tutorial geht es um die Normalen.

http://www.youtube.com/watch?v=okB_PS5kZvk

Download High Quality (61 MB)
Download Low Quality (19.8 MB)

______________________________________

P10 UV-Texturen am schwierigen Modell(30 Minuten)

http://www.youtube.com/watch?v=Vu5JFam8dwY

Ich musste das Ganze wegen den YouTube-Regeln auftrennen;

http://www.youtube.com/watch?v=bETQ0Kj-FaE&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=WE0bJ12jciQ&feature=related

Download High Quality (135 MB)
Download Low Quality (53.1 MB)

______________________________________

P11 Modellieren eines Steinchens
In diesem Tutorial wird ein Legostein in Blender erstellt, um die Grundlagen zur Modellierung zu erlernen. Viel Spaß!

http://www.youtube.com/watch?v=6rNhkD9W1FA&feature=channel_video_title

Download High Quality (74 MB)
Download Low Quality (26.3 MB)
______________________________________
P12 3D-Modell Glätten und Texturieren
Viel Spaß beim letzten Tutorial dieser Reihe.

Ein Tipp: löscht lieber die Fläche, die innerhalb der Noppen entsteht (die Große, nach dem Anwenden des Modifiers), sonst wölbt sich das in TM nach außen. Danach skaliert das Ganze wieder gegen null.

http://www.youtube.com/watch?v=us7LfP4JmOc&feature=channel_video_title

Download High Quality (69.9 MB)
Download Low Quality (24.4 MB)
______________________________________

Sollten Fragen auftauchen, ich beantworte sie gerne.
3D Modell-Anfragen sind aber unerwünscht!
Kritik und Bewertungen auf YouTube sind hingegen super.

Besucht auch meinen Original-Thread:
http://www.mania-community.de/showthrea ... Trackmania


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 Post subject: Re: [Tutorial - 3D] Erstellung und Konvertierung
PostPosted: 25 Apr 2011, 17:57 
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Joined: 19 Aug 2008, 12:34
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Manialink   Garage  
:10/10
Sehr schöne Videos und top erklärt, da hast Du ja wirklich viel Arbeit reingesteckt wie man sieht. :yes

_________________
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Download carpark photoshop brushset


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